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中手游拿到详细北软及《仙剑》IP内地利益 暴雪游戏首席总裁公布卸任

adminqw17

10月 5, 2021

◆中手游 6.4 万港元收购北京软星 49% 股权及《仙剑奇侠传》IP 内地地域全部利益

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8 月 5 日,中手游盘后发布消息,以 6.4184 万港元收购著名游戏开发商大宇资讯集团旗下分公司软星高新科技(北京市)有限责任公司(下称北京软星)49% 股权,及《仙剑奇侠传》IP 内地地域全部利益。

这也是继 2018 年 4 月 25 日中手游以 2.13 亿RMB入股投资北京软星 51% 股权后,再度对北京软星和《仙剑奇侠传》IP 开展的财产收购。到此,中手游顺利完成对北京软星和集团旗下《仙剑奇侠传》IP 内地地域利益的详细收购。

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◆IGG 发布中报:营收 32.37 万港元再创新高,《王国纪元》约占 85%

8 月 5 日,IGG 发布了 2021 年上半年度中后期销售业绩公示,与此同时公布变动公司的标志,新的标示关键改变取决于:Slogan 由 “I GOT GAMES” 更改成 “GAMES AT HEART”。汇报表明,IGG 现阶段全世界总用户量有近 12 亿,MAU 超 4700 万。2021 年上半年度(截止到 6https://www.qwh168.com/ 月 30 日),IGG 的收益为 32.37 万港元,同比增长 33%,创中后期收益历史时间新纪录;溢利为 5.77 万港元,同比减少 44%,去除项目投资有关盈利,IGG 当期主利润总额约为 4.89 万港元,较往年同期降低 20%。

当期内盈利创厉史新纪录,归功于策略类游戏《王国纪元》《时光公主》收益的提高。《王国纪元》在2021年上半年度期限内完成收益约 27.37 万港元,占总营收的 84.6%,月均水流达 4.8 万港元,现阶段游戏有 4.4 亿申请注册客户,MAU 由 2020 年末的 1370 万升到 2000 万,为历史时间较高水准。

◆Zynga 5.25 亿美金收购我国网络游戏公司 StarLark:代表作品 Golf Rival

近期,英国休闲类游戏企业 Zynga 耗资 5.25 亿美金(3.15 亿美金现钱 2.1 亿美金股权,折算RMB 34 亿人民币)收购了设在北京市的一家网游工作室 StarLark。StarLark 是北京市贝塔科技(Betta Games,原北京市云图轴体高新科技)集团旗下的开发个人工作室,代表作品是体育文化手游游戏《Golf Rival》,该玩家总数超出 600 万。

◆欧美国家杰出开发人员创立新个人工作室,获《穿越火线》房地产商 1 亿美金项目投https://www.qwh168.com/资

据外国媒体 VGC 报导,几个曾任职于顽皮狗、Infinity Ward、sony圣莫尼卡个人工作室、EA 和 Bungie 的开发人员创立了一家称为 That ’ s No Moon 的新个人工作室,并早已得到了《穿越火线》房地产商 Smilegate 给予的 1 亿美金项目投资。

据统计,That ’ s No Moon 早已不张扬运行大概 6 个月,现阶段聘请了约 40 名职工,但方案在 2022 年以前将精英团队经营规模增加到 100 人。这个个人工作室的第一个著作可能是一款 3A 单机版、叙述推动的第三人称姿势冒险类游戏。

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◆Netmarble 耗资 21.9 亿美金收购博乐科技,涉足棋牌类游戏

继集团旗下二次元游戏《二之国》大获顺利以后,国外游戏企业 Netmarble 近日也紧跟了游戏市场项目投资收购的的浪潮。

就在 8 月 2 日,网石决策以 21.9 亿(2.5 万亿韩元)的价钱收购了全世界第三大网上社交媒体棋牌类游戏企业,来源于香港的 “SpinX Games(博乐科技)”100% 股份。买卖预期于2021年 9 月进行。

◆sony官方网公布第一季度财报:营收 1327 亿人民币 同比增长 15%

sony官方网于近日公布了 2021-2022 财政年度第一季度 ( 4 月至 6 月 ) 的财报,该一季度销售总额和信贷业务全年收入为 22568 亿日元(RMB 1327 亿人民币),同比增长 15%;利润总额为 2801 亿日元(RMB 165 亿人民币),同比增长 26.3%。

除此之外,官方网还公布了一些硬件配置和手机软件有关的其它数据信息。PS5 全世界销售量提升 1010 万部,PS4 总计产销量提升 1 亿 1640 万部。该季度中 PS5 销售量为 230 万部,PS4 销售量为 50 万部。该季度 PS5 和 PS4 手机游戏软件总交易量达 6360 万分,在其中 1050 万分为 SIE 第一方手机游戏。PlayStation PLUS 客户现已提升 4630 数万人,同比增长 130 人。

◆万代南梦宫官方网公布企业本财政年度第一季度财报

近日,万代南梦宫官方网公布了企业本财政年度第一季度的财报,该统计分析截止至 2021 年 6 月 30 日。该季度企业净销售总额做到 1780.49 亿日元,同比增长 22.8%;利润总额为 270.21 亿日元,同比增长 35.7%。

包含网络游戏以内的数据业务流程层面,全新升级 IP 著作《绯红结系》的先发销售量及其别的旧作的交易量都具有不错的发展趋向。数据业务流程总交易额做到 668.34 亿日元,收益为 118.27 亿日元。除此之外,官方网表明截止到 2022 年 3 月《绯红结系》的预估销售量可能超出 100 万分。

◆出版商 Focus 公布收购《怒之铁拳 4》房地产商 Dotemu

著名手机游戏出版商 Focus Home Interactive 近日公布签定了一项新协议书,她们以 3850 万英镑收购了《怒之铁拳 4》房地产商 Dotemu 77.5% 的股权。在此之前,Focus 早已收购了《迸发》的房地产商 Deck 13 和 Streum On 个人工作室,而在此次收购进行后,Focus 表明会再次收购有着高潜能的个人工作室,便于加快开发设计和扩展她们的手机游戏主力阵容。

◆EAQ1 财报净利润 15.5 亿美金 但盈利降低 44%

近日,游戏制作公司 EA 公布了 2022 财政年度第一季度财报,截止到 2021 年 6 月底。EA 净利润上涨幅度为 6%,标值为 15.5 亿美金,但应季盈利降低 44%,降到为 2.04 美金。据了解,此次 EA 财报大幅度受《质量效应:传奇版》、《Apex 英雄》、《双人成行》等手机游戏盈利促进,使当初财报营收好于具体预估。EA 层面表明将上涨全年度财报预估。

◆动视暴雪 Q2 营收 22.9 亿美金,暴雪游戏首席总裁公布卸任

动视暴雪近日发布了统计分析截止到 6 月 30 日的第二季度财报。财报表明,动视暴雪第二季度营收为 22.9 亿美金,同比增长 19%,超过了美国华尔街企业之前的预测分析。与此同时,在财报公布的前一天,动视暴雪公布,J · 莱纳 · 布拉克(J. Allen Brack)将辞去暴雪娱乐首席总裁。

◆无上光荣公布《战国无双》系列产品总计交易量超 800 万

光荣特库摩于 8 月 6 日宣布公布,《战国无双》系列产品的全世界总计销售量已经超出 800 万。

◆Epic 第一批独占游戏预估亏本 1.3 亿美金

近日,GameDiscoverCo 创办人 Simon Carless 在社交媒体上共享了 Epic 和 Apple 纠纷案的案件材料照片,上边表明了近些年 Epic 游戏商店独享对策的实际成本费。虽然 Epic 耗费了 2.1 亿美金最少保证金来吸引住游戏制作公司,但预估只有取回约 8000 万美金的原始项目投资,第一批 23 款独占游戏预估会给 Epic 导致 1.3 亿美金的损害。

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